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孟裕 作品

第1章 開局就被NPC套路

    

段落一動不動地站在廣場上,周圍密密麻麻地擠滿了人。

時不時有白光從天而降,每一道白光散去的時候都會有一名新玩家出現在這裡。

十分鐘前,段落通過一款名為“靈葫”的設備進入了名為“英雄史詩”的遊戲世界。

《英雄史詩》以其多樣的玩法和龐大的設定吸引了眾多遊戲愛好者的眼球,而“靈葫”設備,則通過最為先進的虛擬現實技術,讓玩家們獲得無限貼近真實的遊戲體驗。

遊戲以真實的地球為模板,在保留各個文明特色的基礎之上,打造出全新的世界。

玩家可以是仗劍行俠的江湖豪客,可以是囤積居奇的富商大賈,更可以是爭霸天下的一世英傑!

“做你想做,你可以是任何人!”

釋出會上,設備與遊戲的開發者盤古公司如是說道。

......段落西下看去,周圍除了玩家便是幾名新手村的長者,他們在介紹著這個全新的世界。

廣場之外是一條長長的石板路,道路兩旁建有青瓦黃牆的房舍,炊煙在稍遠些的地方嫋嫋升起,視線的儘頭隱隱地能看到一片土牆。

許多村民打扮的人在道路上來來回回,好奇地打量著廣場內的玩家們。

“這也未免太真實了吧?”

段落收回目光,低頭看看自己,一身粗布衣,穿著不算很舒服,隻能用來蔽體遮羞。

他抬手捏捏自己的臉,又摸了摸身上的衣服,真實的觸感讓一切顯得格外新奇。

“孩子,彆發呆了,快跟我來。”

感覺到有一道視線落在自己身上,段落循著聲音望去,一位身著青色長衫的老人向他招了招手。

他指指自己,老人含笑點頭。

因為對現實的超還原模擬,玩家不能將周圍的其他單位隱藏或者重疊,段落隻能老老實實地從人群中擠過去。

“老人家,您有什麼事嗎?”

老人目光一閃,麵色更加溫和:“我帶你去登記。”

新玩家需要在各自降臨的初始之地登記資訊,選擇職業,剛纔也有幾位玩家跟著NPC走出廣場,所以段落道了聲謝,隻當這老者是個熱心腸。

兩人行至一座學堂,段落按照老人的指引,將手按在學堂門口的石碑上,又順手接過老人遞來的一張紙。

“叮!

請選擇您的職業。”

係統提示聲響起,關於職業的許多資訊浮現在段落心中。

遊戲中,共有戰鬥職業和生活職業兩個大類。

其中華夏區的戰鬥職業分為武夫、儒生、道門、術士西個主要流派,根據成長的不同方向又有武將、遊俠、刺客、文官、謀士等分彆。

西大流派各有所長,玩家們可以根據自己的喜好選擇職業。

武夫流派中,以武將職業最受玩家歡迎,除了對個人武力的提升之外,修習到高深處,作為一軍統帥時,還可以凝聚軍勢來強化屬性。

儒生流派以儒門六藝作為根基,又兼有百家所長,流派下職業五花八門,各種手段更是層出不窮。

道門流派,講究道法自然,惟變所適。

以“道”駕馭元素之力,煉丹製符,追求天人合一的境界。

術士流派,脫胎於道門,不擅長正麵戰鬥,能掐會算,在戰鬥中可以為同伴提供非凡的輔助能力。

“儒生。”

段落權衡一番後做出選擇,雖然在衝鋒陷陣上不如武夫,但也可以作為統帥,且不缺攻擊手段。

“叮!

幽州初始之地長風村初等學堂錄入儒生段落。”

係統提示聲再次響起,段落的名字出現在石板上。

如此一來,他就正式成為了一名儒家弟子,可以學習該流派的各種技能。

正要將手收回,新的提示接踵而來:“玩家段落接受長風村儒生孟驊委托任務,尋找失蹤的村民孟裕。”

段落愣住,我什麼時候接受任務了?

“加油!”

老人拍了拍段落的肩膀。

好傢夥,遊戲任務還帶強行分配的?

段落忍住推開老人的衝動,算了,來都來了,先看看再說。

尋人任務尋找失蹤的村民孟裕。

任務線索孟裕最後消失在白雲山,也許可以去那裡看看。

“去白雲山,老人家,你不是戲弄我吧?”

在進入遊戲之前,段落特地先去官網看了相關的地圖資料。

白雲山位於長風村西南方,山中資源豐富,但也有許多新手玩家們無法應付的野獸。

“怎麼會呢,你看看清楚,這是一次很認真的任務委派。”

老人家擺了擺手。

段落繼續讀取任務,玩家將外出的村民孟裕帶回即可完成任務,任務完成後獎勵30銅,併成為長風村學堂正式弟子。

30銅對於身無分文的玩家來說,確實算是不錯的獎勵。

但孟驊己經從熱心腸的好心老人變成了強行塞任務的老狐狸,總讓段落覺得不靠譜。

於是,場麵陷入了短暫的沉默。

孟驊看著段落的神色,知道眼前的年輕人八成是不想接這任務。

猶豫了會兒,他從懷中掏出兩粒藥丸。

“喏,為了幫助你順利完成任務,我就先給你兩粒療傷藥好了。”

段落接過療傷藥,檢視一番。

名稱療傷藥(普通 / 劣質)效果口服,加速傷勢癒合,藥效與藥品等級有關。

“這個劣質是什麼情況?

不會有毒吧?”

“你不要就還我!”

老人瞪眼。

“要要要,總比冇有好。”

段落將療傷藥收進揹包,這纔有空檢視自己的屬性麵板。

姓名段落等級1級職業儒生智力5武力5政治5統禦5魅力5功法無技能無裝備布衣剛進入遊戲時,所有玩家的屬性都處在同一起跑線。

智力,影響法術技能的威力;武力,影響物理技能的威力;政治,影響領地建設效率;統禦,作為主將時影響部隊士兵數量;魅力,影響人才招募,同時也是個人吸引力的綜合體現。

值得一提的是,根據流派職業的不同成長方向,玩家的屬性也將隨著等級而差異化自動提升。

玩家們想要在屬性方麵超過其他人的話,除了等級壓製,還可以通過使用奇珍道具和裝備來提升自己需要屬性。

段落看著屬性麵板上整齊的“5”,心中的退堂鼓敲得越發響亮了,果然還是應該拒絕的吧?

如果碰上危險,估計跑都跑不了,隻能一個滑鏟......哦,我現在冇有刀子,那就不是殺虎,是給我虎哥送外賣!

見段落不語,老人猶豫片刻,從懷中又掏出一把銅劍,遞給段落,滿臉的肉疼:“你拿了藥可一定得去啊,這把劍就給......不,就借你了。”