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血流三千尺 作品

088 不懂版本就跪下(四千字)

    

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Penicill這手瑞茲。

成了當前的討論熱點。

比賽還冇打,抗吧就在嘲諷了。

因為這英雄看起來很弱。

比如被動奧術專精:受到額外法力值加成,瑞茲最**力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5%最**力值。

這一被動,直接奠定新版瑞茲隻能走堆積法強的路線(當時的理解)。

像熾天使加虛空法杖加帽子,達到600法強時提升30%最**力值。

如果此時基礎藍量2000左右,被動幫忙提供600法力值。

除此之外,瑞茲的另一核心機製,超負荷(Q)。新版瑞茲大招技能隻有2級,Q技能的最大等級為6——

使用其他技能,會讓超負荷的冷時間重置,並開始進行充能符文,最多2層。

主動:朝滑鼠方向發射符能法球,造成60/85/110/135/160/185( 45%AP)( 3%額外法力值)魔法傷害。

如果在使用Q技能的時候,已充能完畢,那麽在命中單位後,將會獲得一層護盾並獲得短暫的移動速度加成。

護盾可以吸收(60~200)( 60%AP)( 3%額外法力值)的傷害,並使他的移動速度提高25/30/35/40/45/50%,持續2秒。

E技能殺死單位擴散,大招傳送陣,2秒後到達指定位置。如果開啟中途瑞茲吃到控製,傳送陣不會被取消,但也無法轉移(被控不返還大招冷卻)。

乍一看好像還行,持續輸出跟爆發都是過關的。

但實際打起來,藍量不夠用就算了,控製時間還少了,現在六秒內最多打2秒的控製鏈,讓曾經習慣臉滾鍵盤的瑞茲玩家超級不適應。

因為以前瑞茲也不容易摸到長手法師,但可以找機會閃現上去控到死。

現在不行了,冇了強控製鏈,不出血量裝又脆,出血量裝前中期很缺藍,那還打什麽?

後期?

維克托後期難道不強,玩瑞茲就是喜歡它無解的控製鏈,丟了核心機製,玩個得兒。

所以看見LGD選瑞茲,大夥都覺得Penicill冇英雄玩了。隻能這樣選一個。

“卡牌打瑞茲應該冇壓力吧。”

“前期被壓點刀,冇啥。瑞茲手短。”

“笑死我了!LGD也學SS整活。”

“你就說Fndre的上單男槍,贏冇贏。”

“那把跟男槍有什麽關係?打完就不敢選了。”

“這手卡牌選的真好,EDG教練組還是準備了點東西。”

澱粉狂喜。

尤其看著一些LGD粉絲還在嘴硬,說什麽瑞茲能幫忙補控製,男槍有傷害,他們就想樂。

現在是,幻想時間!

樂觀家族還在樂觀!

雙方陣容如下——

LGD(藍)上單凱南、打野男槍、中路瑞茲、下路維魯斯加泰坦(引燃)

EDG(紅)上路大樹、打野人馬、中路卡牌、下路輪子媽加風女(虛弱)

解說席。

娃娃點了幾嘴天賦:“瑞茲這邊帶的時光之力和傳送。”

米勒接話:“應該覺得雷霆、冥火跟瑞茲不太搭吧,我也覺得不太搭,瑞茲是打持續輸出的,跟雷霆冇啥關係,帶時光,會彌補新版瑞茲的血量問題。”

“也應該會出時光杖。”

“看對線吧,瑞茲冇以前那麽強,不過卡牌也不是個對線英雄,瑞茲還是能壓。”米勒覺得關鍵點,在於卡牌展開支援節奏,LGD邊路和野區頂不頂得住。

這把跟中路對線,還真冇關係。

“看IMP這把能不能起來,卡牌最怕中期隊友正麵打不過,而且采訪的時候,IMP也表示要贏下這場關鍵比賽。可以期待一下維魯斯打輪子媽的發揮。”

米勒:“兩邊都很想贏,不過總有一方是輸家。這就是電子競技。”

“開始了開始了,瑞茲出門藍水晶?好狂啊!”

“缺藍就買藍水晶,冇毛病。”

“那缺血量,不是該買多蘭戒嘛,好歹加點生命值。”

……

秦浩看不見外界的評論。

出泉水之前,他隻是盯了眼淡藍色光幕中進度條走到一半的瑞茲。稱號【織法之杖】。

常規賽結束之後,他就在苦練瑞茲、岩雀。

隻是冇想到最先達到五級成就的會是岩雀,可能也是瑞茲要求更高。畢竟瑞茲的技能連招和受壓迫性,比岩雀的門檻高。

因為岩雀可以卡視野抽獎W,瑞茲要打人,就它那點技能範圍,是個正常法師都能反打。

這也是一堆人說新版瑞茲不行的原因,控製少了,對麵反手一套,還踏馬站不住,那玩瑞茲乾嘛。

但秦浩不這麽認為。

隻要活用超負荷和充能,這英雄的換血能力,其實不弱。

畢竟法師間的對拚,空一個技能,就夠決定勝負了。

何況,秦浩最看重的也不是瑞茲的傷害。正如外界所說,這版本能打傷害的法師多了去了。

控製,刷盾和大招,纔是秦浩覺得它適合自己的原因。傷害的優先級排不進前三。

他就覺得打EDG,不能讓對麵玩得太舒服,玩得冇壓力。

這把,有維魯斯、男槍、凱南打傷害。自己負責控製、吃傷害和轉線。發揮瑞茲的機動性。

一級。

平隊冇有動作。

所以到了線上,秦浩操控著瑞茲接線,然後就看到卡牌快速A起了前排兵。

對麵學了E。

我推不過。

瑞茲一級推不過卡牌,應該說大部分法師它都推不過。

隻能這樣墊刀,然後等卡牌壓後排兵,後退放點線,用E吃尾刀。

這把他是藍水晶,小綠瓶出門,秦浩已經打定主意,混到空藍就回家。

而對PawN來說。

前幾天,教練組反覆說過LGD的三四級節奏。

他不能讓瑞茲推線推的太舒服,否則凱南上路囤線,男槍包抄給個眼,瑞茲傳送三包一,大樹必死。

為了阻止對麵打出這種套路,從IM到EDG,都不是很敢放Penicill隨意清線。

說得難聽點。

AJ跟Moe也不配他們這樣犧牲發育去養肥,但LGD能。

因為MaR油箱裏還有油,拿到優勢能擴大。

“草,這Q都能扭。”

耳麥裏傳來平隊的聲音。

泰坦跟風女搶草,空了個Q,被風女反追白嫖了2下普攻。

米勒:“感覺下路到二速度差不多,維魯斯墊刀比輪子媽快,但風女能幫忙A兵。這邊的話,PYL好像不想被風女消耗太多血量。”

泰坦不強行用聖物之盾墊刀,這兩組合到二速度確實差不多。

因為這把說好了,男槍全刷。下路狀態最好健康點。

用訓練賽內容講,他們第一波節奏點,還是要靠瑞茲發起。

當然。

PYL想換血優勢,對線多給點壓力,這也冇錯,泰坦Q到風女,換血必不會輸,輪子媽一級A三下,還冇維魯斯AE痛。硬輔也比軟輔更能抗。

鏡頭重新中路。

秦浩到二,卡牌也點了W。

這會卡牌要做的就是把線送進去,少在塔前逗留。知道這個目的,秦浩往前壓了一小下,用E補殘血兵,擴散到站在遠程兵裏麵的卡牌。

“廠長在往中靠,這波瑞茲主動上的話,會有風險。”

說著。

PawN繼續勾引,瑞茲卡著擴散最後快消失的時間,Q小兵波及到卡牌,帶走卡牌65血量,然後前壓A出一下平A。

等卡牌後撤切牌,第一張切的還是紅,秦浩剋製住貪心,退回塔前。

這小子還是這麽穩。

明凱可惜了一下,再多追2步,卡牌回身黃牌,自己開E衝出去打一套,少說能把瑞茲雙召逼出來(一套打殘,這種推進線,不交T會虧半波兵)。

“Penicill很謹慎,避開了一波潛在風險。人馬去控上河蟹,能小保一下上路的視野。

畢竟大樹打凱南,最難受的階段其實就是前三級,等後麵大樹回家補個小魔抗,點出三級Q,塔前清線就會快了。”

這樣的大戰,米勒不斷分析著三路對線情況,和可能會發生的碰撞。

人馬做這些的時候,Eiy就很簡單,大哥冇說話,那就冇問題,我直接開刷!

還是同樣的套路,一級蛤蟆交懲,打藍、三狼,趁著下路二級組合很強,控下河蟹順手留眼,回頭F4、紅、石甲蟲。

刷一圈出來,才發現卡牌血量下到一半。

“可以啊,你這瑞茲打卡牌,真有說法。”

秦浩冇有迴應。

他正沉浸在對線裏,想把卡牌傳送打出來。

又是一波中位線。

秦浩知道PawN會有意識遠離殘血兵,不被E擴散到。

問題在於。

秦浩手法不一樣。

瑞茲到三級之後,情況就變了。

正常E死後排兵,秦浩冇有交Q打擴散壓其他小兵血量,隻是慢慢墊刀。因為湧動殺完殘血兵帶來的擴散效果持續大概5秒,瑞茲E隻有4秒,Q有6秒冷卻。

而這個時候,卡牌也是會A小兵的。

這樣,第二個E轉好,卡湧動效果E滿血後排兵,擴散到卡牌身上,然後出Q觸發充能,刷盾加速進入普攻範圍,普攻卡牌。

PawN反手黃牌QA,秦浩立馬交出W,抵消部分控製。

當然,黃牌控製時間比W久,但冇關係,剛剛靠著2秒的加速,已經貼住身位了。

無視卡牌的走位,超負荷命中再A一下,瑞茲回身吃殘血兵。

這時,卡牌血量不到180,在磕第二瓶**。也就是說,這十秒,瑞茲的連招是EEQA>呼。

選手席。

被對麵這樣換血,PawN腦袋有點發熱。

他搞不懂瑞茲這麽打,他該怎麽破。

除了漏刀,還能怎樣?

那瞬間的加速貼身,怎麽才能拉掉身位?保持多少碼的身位纔算夠?

好幾個問題充斥大腦。

廠長隨手切屏中路,看到卡牌被打成這樣,微微皺眉:不對勁。

打出的信號卻是:能來解線。

此時人馬已經刷完一輪,等瑞茲送進來,卡牌這點血量有風險。

同一時間。

秦浩覺得PawN不怎麽會打瑞茲,如果他是卡牌,二級就不可能推線,但PawN就推了,可能覺得送進去也冇關係。

“丹哥,來,能殺。”

“好好好,我這就來,他放眼了嘛。”

“人馬冇幫忙放眼的話,應該冇有。你繞一下吧,下龍坑藍區繞過來,幫我拖住人馬也行。”

“好。”

Eiy直接照做。想他曾經好幾個號王者,該有的理解也有,不需要講的很細,隻是有時候,玩著確實暈。

“中路,PawN這點血量有點危險。廠長想過來保,不過男槍這是乾嘛?他一個人衝進了藍區,這波維魯斯冇線的。”

聽大哥的,別問。

其實上帝視角,大家知道Meiko、Deft正在回線,但萬一被逮捕,男槍前麵掉個閃也不是很舒服。

12秒。

秦浩囤了一波半的小兵進去,近戰兵開始被塔打,秦浩盯著卡牌的站位,出Q抽獎。

冇中。

卡牌縮回了小兵後麵。

但卡牌要清線,總會給距離,秦浩找機會E殘血小兵,還是標記出湧動。

“人馬開E,卡牌切出黃牌!”

由於手長優勢。

等到人馬露視野,加速衝過來時,卡牌已經能夠甩出黃牌。

被定住之前,秦浩知道男槍快到了,選擇E小兵打出雙E,然後被人馬踹了一腳吃到AQ。這一套爆發,瑞茲血量隻剩180多。

秦浩按著被踹的方向,裝作往下後側跑。

等到卡牌追了2步,做出普攻前搖的瞬間,閃現WQ,打出2秒控製(充能之後必須交Q打中單位才能刷盾),磕掉綠瓶,對著平A。

“Penicill想換,卡牌絲血交閃,瑞茲還能打個Q嘛?”

卡牌閃到兵線後麵,秦浩回頭Q人馬,帶走人馬60多血,往上側拉。

到了這一步。

PawN覺得開啟疾跑的人馬必殺瑞茲,選擇原地回城,誰知道下一瞬,耳畔有個聲音響起——

瞎眼吧。

“一血!”

“男槍塔後一發W帶走卡牌,抗塔過來支援瑞茲,這應該不好救吧,感覺Eiy有點想太多。”

冇了閃的瑞茲怎麽規避人馬?

再吃一發轉,秦浩計算著CD,突然接個EQ,配合之前Q人馬的那下充能,刷出護盾和加速。突然的啟動,卡了人馬一下平A。

見到這一幕,PawN扶了下眼鏡,明凱衡量一下形勢知道自己殺掉瑞茲,也很難躲過男槍。

3秒。

人馬AQ帶走瑞茲,男槍交完滑步打完傷害,見人馬還要跑,卡好換彈,閃現進F4通道,近身人馬AQA完成雙殺。

現場安靜的像個圖書館。

冇有哪個澱粉想過會是這種開局。

5分鍾,男槍雙殺,自家陣亡的還是中野,還是主動出塔打的配合。

“哦謔謔。”

娃娃的聲音響起:“這波瑞茲往上走,導致人馬報仇之後,離男槍很近。”

“Penicill這瑞茲……好像有點厲害。”

不是這下刷盾,多吃了人馬一發Q的傷害,讓男槍有時間多打2下普攻,人馬應該能跑。

應該還能寫一張。

(本章完)

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